Question:
Quel est le moyen le plus rapide pour un joueur d'atteindre le stade où il ne s'ouvre pas avec des mouvements absurdes?
blunders
2012-05-03 01:36:40 UTC
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En supposant qu'un joueur connaisse les règles, existe-t-il des simulations gratuites pour un seul joueur qui apprendront rapidement à un seul joueur comment aller au-delà de l'ouverture avec des mouvements absurdes.

Cinq réponses:
#1
+7
Tom Au
2012-05-03 05:09:24 UTC
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Le concept qui m'a poussé à arrêter de faire des mouvements absurdes est de contrôler le centre .

Cela signifiait déplacer les pions d et e, éventuellement avec les pions c et f, soit de front, soit en soutien. Plus probablement, je déplacerais un chevalier en c3 ou f3 (c6 ou f6 si noir), puis un évêque ou deux. Castle dès que possible, avant d'entreprendre des activités sur les ailes.

Cela a éliminé beaucoup de mauvais coups d'ouverture comme b3 , g3 , et pire, a4 et h4 .

Bien que je sois d'accord sur le fait que a4 / h4 n'est pas très bon, b3 / g3 sont des mouvements totalement valables si vous développez les évêques de cette manière avec le contrôle du centre à l'esprit.
@AnonymousLurker: C'est probablement vrai pour un joueur très sophistiqué. Mais les débutants, par définition, n'entrent pas dans cette catégorie.
#2
+4
Daniel
2012-05-03 02:01:26 UTC
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Dans le domaine des ouvertures, je ne pense pas qu'une simulation à un joueur vous servira aussi bien qu'une bonne lecture. Pour commencer, je suggérerais le Wikibook Théorie de l’ouverture des échecs , peut-être après avoir lu la version plus basique.

De Bien sûr, l'expérience de jouer avec les autres renforcera beaucoup votre ouverture, une fois que vous aurez compris les principes.

#3
+3
Tony Ennis
2012-05-03 04:07:31 UTC
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Je ferais attention au mot «absurdité» car il signifie différentes choses pour différentes personnes. Kasparov considérerait des choses insensées que vous ou moi considérerions totalement groovy .

Je pense qu'un joueur peut apprendre les grandes lignes de quelques ouvertures et apprendre les principes de base derrière ces mouvements ( occupez le centre, développez des pièces ...) en peu de temps.

Combien de temps avant que vous puissiez trouver la réponse correcte au 10ème coup d'une variation brusque du Ruy Lopez? Peut-être un peu plus longtemps.

#4
+3
Andrew Latham
2012-05-16 08:33:49 UTC
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Ouvrir avec 1. d4 , 2. Nf3 , 3. g3 , 4. Bg2 puis faites ce que vous voulez. À ce stade, il est difficile de trouver des mouvements absurdes qui ne sont manifestement pas absurdes. Trouver le meilleur coup est très difficile, mais si vous êtes un débutant, vous n'avez pas à vous en soucier.

À propos de votre deuxième phrase: voudriez-vous impliquer dans d'autres ouvertures, il y a plus de mouvements absurdes qui sont absurdes, mais d'une manière non évidente? Je pense que votre réponse va dans le sens de «une fois que vous savez reconnaître le non-sens, vous ne la jouez plus», ce qui n'est pas près de répondre à la question. De plus, vos 2 derniers coups sont mauvais: `1. d4 e5 2. Nf3 e4 3. g3 exf3 4. Bg2 fxg2 »(Elephant Gambit).
Ouais, comme dans le King's Indian, il y a beaucoup de mouvements qui semblent corrects mais qui sont vraiment absurdes. Dans une configuration catalane comme celle que je recommande, la plupart des mouvements qui semblent corrects dans l'ouverture le sont probablement.
#5
  0
yobamamama
2019-12-10 23:16:56 UTC
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Choisissez UNE ouverture et spécialisez-vous en elle. Ne vous inquiétez pas des autres ouvertures. Pour le noir, c'est un peu plus difficile, mais vous pouvez trouver des défenses sonores pour limiter ce que vous devez savoir.

Jouez à des jeux GM avec cette ouverture. Jouez à tous ceux que vous pouvez trouver. Soyez totalement familier avec toutes les variations habituelles et comment les jeux du milieu se sont déroulés.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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