Question:
Pourquoi 6. a3 est-il une erreur par rapport à Qa4 +?
George Barwood
2019-04-21 19:58:20 UTC
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J'ai récemment joué à un jeu sur la lichesse. Ensuite, j'ai utilisé la fonction d'analyse, y compris la fonction «Apprenez de vos erreurs», et il a dit que 6. a3 par blanc était une erreur, avec 6. Qa4 + comme meilleur. J'aimerais savoir pourquoi, car je ne comprends pas pourquoi 6. Qa4 + est supérieur.

[Après Qa4 +, il me semble que les noirs peuvent jouer 6. Cc6, et si la reine blanche capture le chevalier noir, 7. Qxc6, cela semble mener à un match nul car la reine blanche ne peut pas échapper aux menaces de capture commençant par 7. Bd7 par noir.]

  [FEN ""]
1. d4 d5 2. e3 {D00 Jeu du pion de la reine} a6 3. c4 b6 ?! {(0,12? 1,07) Inexactitude. Le meilleur coup était e6. } (3 ... e6 4. Nf3 c5 5. cxd5 exd5 6. Nc3 Nf6 7. Bd3 c4 8. Bc2) 4. Nc3 ?! {(1,07? 0,50) Inexactitude. Le meilleur coup était cxd5. } (4. cxd5 Nf6 5. Nf3 Bb7 6. Be2 Qxd5 7. Nc3 Qd6 8. O-O Nbd7 9. Nd2 e5 10. Bf3 c6) 4 ... e6 5. Nf3 Bb4? {(0,17? 1,63) Erreur. Le meilleur coup était Bb7. } (5 ... Bb7 6. b3 Nf6 7. Bb2 Bd6 8. Bd3 O-O 9. O-O Nbd7 10. h3 c5 11. cxd5 exd5 12. Ne2) 6. a3? {(1,63? 0,59) Erreur. Le meilleur coup était Qa4 +. } (6. Qa4 + Nc6) 6 ... Bxc3 + 7. bxc3 f6?! {(0,65? 1,60) Inexactitude. Le meilleur coup était Nf6. } (7 ... Nf6 8. cxd5 exd5 9. Be2 Nbd7 10. O-O O-O 11. a4 c5 12. c4 Bb7 13. Bb2 Rc8 14. Nd2) 8. Qc2 g6 9. cxd5 exd5 10. c4 Ne7 ?! {(1,74? 2,43) Inexactitude. Le meilleur coup était Bf5. } (10 ... Bf5 11. Bd3) 11. cxd5 Qxd5 12. e4 ?! {(2,47? 1,93) Inexactitude. Le meilleur coup était Bc4. } (12. Bc4 Qd6 13. O-O Be6 14. d5 Bf7 15. Rd1 b5 16. Ba2 Nd7 17. e4 O-O 18. Be3 g5) 12 ... Qd6 13. Be2 Bg4? {(2,31? 3,33) Erreur. Le meilleur coup était Bb7. } (13 ... Fb7) 14. Fb2?! {(3,33? 2,57) Inexactitude. Le meilleur coup était O-O. } (14. O-O Nd7 15. Rd1 h5 16. h3 Bxf3 17. Bxf3 Kf7 18. a4 Qc6 19. Qd3 Qe6 20. Bf4 c6) 14 ... Nbc6?! {(2,57? 3,07) Inexactitude. Le meilleur coup était Nd7. } (14 ... Nd7 15. O-O O-O 16. Rfd1 c6 17. a4 Rfe8 18. Ba3 Qb8 19. Qb3 + Kh8 20. Bc4 Kg7 21. Bf7) 15. d5? {(3.07? 1.98) Erreur. Le meilleur coup était O-O. } (15. O-O) 15 ... Bxf3 16. Bxf3 Ne5 17. Be2 b5 18. O-O O-O 19. Bd4 Rac8?! {(2.29? 3.12) Inexactitude. Le meilleur coup était f5. } (19 ... f5 20. Bc5 Qd7 21. Rfd1 Cf7 22. exf5 gxf5 23. d6 cxd6 24. Qb3 d5 25. Qg3 + Ng6 26. Bxf8) 20. f4? {(3.12? 1.35) Erreur. Le meilleur coup était Bc5. } (20. Bc5 Qd7) 20 ... Nc4? {(1.35? 3.56) Erreur. Le meilleur coup était Nd7. } (20 ... Nd7) 21. Bxc4 bxc4 22. Qxc4 c5 23. Be3 Kg7? {(3,59? 4,87) Erreur. Le meilleur coup était f5. } (23 ... f5 24. Rac1 fxe4 25. Bxc5 Qxd5 26. Qxd5 + Nxd5 27. Bxf8 Rxf8 28. g3 Nf6 29. Rc6 a5 30. Ra6) 24. Rac1 f5? {(4.67? 6.59) Erreur. Le meilleur coup était Qd7. } (24 ... Qd7 25. Bxc5 a5 26. Qc3 a4 27. Qd4 Rfd8 28. Rc4 Qe8 29. Rfc1 Qf7 30. Rxa4 Nxd5 31. exd5) 25. Bxc5 Rxc5 ?! {(5,89? 6,59) Inexactitude. Le meilleur coup était Qd7. } (25 ... Qd7 26. Qc3 +) 26. Qxc5 Qxc5 + 27. Rxc5 fxe4 28. d6 Nf5 29. d7 Rd8 30. Rd1 e3 31. Kf1 Ne7?! {(6.49? 7.39) Inexactitude. Le meilleur coup était Kf8. } (31 ... Kf8 32. Ke2 Nh6 33. Ra5 Ke7 34. Rxa6 Ng4 35. a4 Nf2 36. Rd4 Ng4 37. h3 Nf6 38. Kxe3) 32. Ke2 Nf5? {(7.22? Mate dans 10) Checkmate est désormais inévitable. Le meilleur coup était Kf7. } (32 ... Kf7 33. g4 a5 34. a4 h5 35. gxh5 gxh5 36. Rxa5 Ng6 37. Kxe3 h4 38. Rad5 Ke7 39. a5) 33. Rc8 Rxd7 ?! {(24,96? Mate en 8) Checkmate est désormais inévitable. Le meilleur coup était Kh6. } (33 ... Kh6) 34. Rxd7 + Kf6 35. Rc6 + Nd6 36. Rcxd6 + ?! {(Mate en 2? Mate en 2) Pas la meilleure séquence d'échec et mat. Le meilleur coup était g4. } (36. g4 a5 37. Rcxd6 #) 36 ... Kf5 37. Kxe3?! {(Mate en 2? Mate en 4) Pas la meilleure séquence d'échec et mat. Le meilleur coup était Kf3. } (37. Kf3 g5 38. Rf7 #) 37 ... Kg4 38. Rxh7 g5 39. fxg5 ?! {(Mate en 3? Mate en 4) Pas la meilleure séquence d'échec et mat. Le meilleur coup était Ke4. } (39. Ke4 a5 40. Rg6 a4 41. Rxg5 #) 39 ... Kxg5 40. Rc7 Kf5 41. Rc5 + Kg4 42. Rd4 # {Les blancs gagnent par échec et mat. } 1-0 *
Les blancs devraient jouer 7.cxd5. Je ne peux pas vous dire clairement pourquoi c'est mieux. Le problème avec ces analyses de moteurs est que le «meilleur» mouvement n'est parfois meilleur qu'après de nombreux mouvements. Cela pourrait être mieux positionnel, pour plus de 2700 joueurs.
Bonjour, votre message semble avoir déjà reçu une réponse décente, veuillez envisager de clôturer le message (en acceptant une réponse) si vous l'avez trouvé satisfaisant. Merci de l'avoir considéré
Un répondre:
Ellie
2019-04-22 05:19:10 UTC
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En bref : Qa4 force les noirs à perdre leur emprise sur les carrés lumineux centraux car le noir est tactiquement limité à une recapture avec une reine le d5 au lieu d'un pion, conduisant à:

enter image description here

Contrairement à l'une des configurations réellement souhaitables et courantes pour le noir, qui pourrait ressembler à : (avec Nf6 au lieu de Bb4 , et Bb7 rapide et le roque étant prioritaires)

enter image description here enter image description here enter image description here

Il est utile d'essayer de comprendre le but de chaque mouvement à un niveau de base, commençons par votre troisième coup c4: De toute évidence, l'un des mouvements les plus courants et les plus caractéristiques de tous les jeux de pions de reine, mais à quoi cela sert-il?

Les ouvertures consistent beaucoup à prendre le contrôle le centre et ne le concédant pas facilement à votre adversaire, alors quand les blancs jouent 1.d4 , ils revendiquent le contrôle des carrés sombres, à savoir e5 et c5, de même, noir répondant avec 1 ... d5 ils réciproquent en contrôlant c4 et e4 (donc contrôle carré léger). Et cela nous amène au fameux mouvement c4 , qui tente de saper le contrôle du noir sur le carré clair, donc chaque fois que le blanc parvient à forcer les mains des noirs à prendre c4 ou à reprendre d5 avec une pièce sans pion, on pourrait dire que le blanc a obtenu un petit succès dans le contrôle central, ce qui, entre autres options, peut permettre au blanc de jouer e3-e4-e5 et retirer plus de carrés des pièces mineures des noirs. Ces idées devraient rendre un peu plus intuitif la raison pour laquelle la reconquête des noirs avec un non-pion devrait être un gain stratégique pour les blancs. Résumons avec un diagramme, en bleu la configuration centrale souhaitée avec d4-e4 , et le vert c4 le facilitateur, et à son tour les noirs ont l'intention de garder la main sur d5 avec e6/c6.

enter image description here

Maintenant, regardons de plus près votre jeu: 5 ... Fb4 par noir est un mouvement terriblement étrange et médiocre: le noir joue de manière plutôt incohérente, optant d'abord pour un développement précoce côté reine avec b6 pour fianchetto leur c8 évêque, mais ensuite développer leur évêque au carré sombre, en ignorant temporairement les faiblesses du carré clair créées, en particulier c6 . De plus, les développements des évêques avant les chevaliers sont possibles mais plutôt rares, en général les chevaliers sont plus faciles à développer (car leur mouvement restreint rend leur développement optimal plus facile à résoudre étant donné une structure), et ils créent à leur tour un espace utile pour les évêques. Et votre jeu constitue un exemple parfait d'un développement aussi imprudent car il peut être exploité tactiquement avec un Qa4 + immédiat qui:

  • Force Nc6 , qui n'est pas seulement un placement de chevalier non idéal dans cette position (la structure tend à favoriser les développements de type Nd7-Bb7-Nf6-Be7 avec un c5 précoce à défie le centre des blancs, impossible avec un chevalier sur c6 ) mais cela permet aussi aux blancs de forcer la recapture d'une reine sur d5 après cxd5.
  • Après 7.cxd5 , les noirs peuvent soit prendre c3 d'abord avec chèque, soit prendre d5 avec Qxd5 dès que le chevalier sur c3 est épinglé. De toute évidence, exd5 n'est pas un choix car il gaffe carrément c6 car la reine ne sera plus en cage car elle peut prendre d5 par la suite.
  • Non seulement les Blancs auront pleinement revendiqué le centre, mais ils auront également beaucoup d'avance dans le développement et les Noirs ont une vraie lutte pour terminer le développement, même de manière significative (pas de perspective de chevaliers actifs, de fichiers ouverts et d'activité de tour ...) en parant les menaces à venir des blancs, pour présenter un scénario possible, après 7 ... Qxd5 8.Bd3 Ne7 9.OO Bxc3 10.bxc3 OO 11.e4 Qd8 nous atteignons la position suivante:

enter image description here

Notez que le noir concède le pion d5 avec soit dxc4 ou une récupération sans pion serait acceptable à condition qu'ils puissent maintenir un contrôle suffisant du carré clair avec leurs pièces mineures par la suite, un chevalier sur f6 et un évêque fiachetto de b7 . Ce dernier peut justifier davantage l'ouverture de la longue diagonale pour créer un jeu actif contre le roi des blancs.

Dernier point mais non le moindre, à un niveau de base approximatif similaire à nos discussions précédentes, il existe des ouvertures où le noir encourage même le blanc vers une avancée précoce des pions centraux, que les noirs visent à exploiter soit en réparant la structure et donc en induisant une faiblesse (comme la défense indienne du roi), soit en essayant activement de saper la structure centrale afin de créer une cible affaiblie (telle que la Grünfeld Defence), le tout soutenu par un développement précoce du côté du roi.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 4.0 sous laquelle il est distribué.
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